В четверг (24 июня) easy life возглавит то, что Epic Games называет “интерактивным музыкальным опытом”, в виртуальном воссоздании лондонской музыкальной площадки O2 arena в рамках Fortnite Creative.
Запущенный в 2018 году в рамках 7-го сезона Fortnite, творческий режим описывается как игра “песочница” в Fortnite, которая позволяет игрокам “создавать игры, гоняться по острову, сражаться с друзьями по-новому и строить Фортнайт своей мечты”.
Виртуальное событие, партнерство между Epic Games, O2, Globe, которая является коммерческим и творческим подразделением Universal Music UK, и Island Records UK, знаменует собой ряд первых событий для Fortnite.
Построенный командой создателей Fortnite, KKslider, DolphinDom и командой Cre8, отдых O2 в Fortnite станет первым, когда место проведения появится в видеоигре, в то время как easy life станет первым британским выступлением в Fortnite Creative.
Однако это не первое реальное место проведения, созданное с помощью платформы, принадлежащей Epic Games. Еще в марте Мэдисон Бир, подписавший контракт с компанией Sony Music, принадлежащей Epic Records, дал виртуальный концерт в рамках “тщательного отдыха” Sony Hall в Нью-Йорке, который был создан с использованием Unreal Engine, игрового движка, разработанного Epic Games.
Интерактивный музыкальный опыт Easy life в Fortnite описывается в пресс-релизе как “нечто большее, чем просто концерт”, а музыка и тексты группы “влияют на мир вокруг игроков” во время выступления
Во время шоу участники могут виртуально посетить шесть областей, каждая из которых вдохновлена другим треком с дебютного альбома группы life ' s a beach, который в прошлом месяце занял 2-е место в британском альбомном чарте.
easy life и Fortnite также создали совершенно новый, только для игры, лобби-трек, который “любой может разблокировать и прослушать” в Fortnite после посещения мероприятия.
Сотрудничество Epic Games с исполнителем, подписанным лейблом Universal Music, знаменует собой изменение различных заголовков Epic Games, связанных с Sony, которые появились на этих страницах за последние 15 месяцев.
Еще в апреле прошлого года виртуальное выступление Трэвиса Скотта (Epic Records) посмотрело 27,7 миллиона зрителей в Fortnite, а в мае прошлого года MBW обнаружила, что Sony Music создает команду, “посвященную переосмыслению музыки с помощью иммерсивных медиа”, используя нереальный движок Epic Games.
В июле прошлого года материнская компания Sony Music Group Sony Corporation приобрела миноритарную долю в Epic Games, сделав стратегические инвестиции в размере 250 миллионов долларов.
В апреле этого года токийская корпорация Sony Corp инвестировала еще 200 миллионов долларов в американскую компанию по производству видеоигр, причем эти инвестиции поступили в рамках нового раунда финансирования Epic Games на сумму 1 миллиард долларов.
Перевод: Абдукаримова Шахноза