В этой статье рассмотрим некоторые элементы, делающие персонажа милым и приятным.
Что значит "Милый"?
Чтобы понять, что делает персонажа милым, необходимо объяснить, почему мы считаем что-то милым.
Возьмем в пример маленьких детей, которые не могут выжить без помощи и заботы взрослых. Дети обладают определёнными характеристиками, которые показывают их беспомощность и потребность в защите. Эти все делает малыша милым. Это даже работает, когда мы видим вещи, напоминающие нам о ребенке.
Значит, что эти характеристики можно сознательно применить, например, в области дизайна вещей и, конечно же, особенно, когда речь идет о дизайне персонажей. Сейчас мы рассмотрим пропорции в деталях.
Детские характеристики
Голова
Милым персонажам обычно рисуют большие и круглые головы, как у младенцев. Их размер может составлять даже половину всей длины тела. Преувеличения возможны, а иногда даже необходимы. Попробуйте!
Лицо
Большая голова оставляет много места для красивого лица. Глаза обычно расположены низко на лице. Таким образом, лоб становится очень длинным.
Рот и нос не должны быть показаны в слишком больших размерах. Маленькие размеры лучше работают, так как большие рты и носы кажутся опасными и нелепыми.
Руки и ноги
Руки не должны быть слишком длинными. Формы мягкие и круглые. Мышцы здесь не подходят.
Ноги персонажа должны быть очень короткими и пухлыми. Это делает его не только неуклюжим, но и расслабленным и пассивным. Большое количество людей считает пассивность и легкий оттенок беспомощности одними из тех факторов, что делают персонажа милым.
Независимо от этих признаков пропорции существуют дополнительные характеристики, которые следует учитывать. Это вопрос общих размышлений, которые влияют на успех симпатичного дизайна персонажа.
Круг
При рисовании обращайте внимание, что формы ваших персонажей остаются круглыми. Круглые формы дружелюбны и приглашают нас обнять их. Контуры должны быть нарисованы мягкими и круглыми. Жёсткие и неровные контуры с заострёнными углами нарушают общую картину и не вписываются в неё, когда речь заходит о чем-то милом.
Чем проще - тем лучше
Важно не усложнять персонажей. Слишком много деталей только нарушают и размывают общую картину. Меньшее количество деталей делают персонажа универсальным. Как для детей, так и для взрослых, простота - это мило!
Маленький размер
Симпатичные персонажи маленькие и милые: белки, щенки и котята, маленькие кролики. Маленькие существа, похоже, не представляют опасности, потому мы можем легко держать их под контролем.
Цвета
Теплые цвета выглядят дружелюбно и привлекательно. Такие цвета, как розовый, желтый, голубой или белый выглядят гладкими, невинными и чистыми. Пастельные цвета также подходят очень хорошо. Это делает их мягкими.
Перевод: Джусипбекова Мерей