Ratchet & Clank: Rift Apart - летний блокбастер для PlayStation 5

Прошло шесть месяцев с момента запуска PlayStation 5, а они все еще заканчиваются через несколько минут после появления в магазинах. Но любого, кто все еще ждет, чтобы взять его в руки, может утешить осознание того, что пока что не так много игр, чтобы продемонстрировать, на что он способен.

 Единственное, что поразило следующее поколение, - это превосходный фантастический хоррор-шутер Returnal , который похож на День сурка на чужой планете, где все пытаются вас убить.

 

Ratchet & Clank: Rift Apart, выходящий 11 июня, также является научной фантастикой, но, в отличие от Returnal, он более приятный и доступный. Часть продолжительного сериала о пушистом ушастом инопланетянине и его невозмутимом спутнике-роботе, путешествующих в космосе с дурацким арсеналом оружия, сделана Insomniac Games в Калифорнии, разработчиком игры Spider-Man: Miles Morales для запуска PS5. . И, как и Майлз Моралес, это своего рода техническая демонстрация.

Он выглядит впечатляюще, с множеством футуристических городов и впечатляющими космическими пейзажами в качестве фона для действий. Это мультяшная игра с милыми инопланетянами, злым суперзлодеем-роботом и ружьем, которое временно превращает врагов космических пиратов в топиарий. Он основан на быстрой стрельбе, беге и прыжках, а также на экстравагантных моментах боевика с участием взрывающихся космических кораблей, гигантских монстров и скрежета по охватывающим весь город рельсам и кабелям на огромной скорости.

Ratchet & Clank существует с 2002 года, начиная с PlayStation 3, но директор Rift Apart Майк Дейли никогда не играл в него до того, как он присоединился к Insomniac в 2012 году. «Но это означало, что я должен был вернуться и сыграть их все, и я влюбился с ними это было здорово », - говорит он. «Для меня Ratchet & Clank - это восхищение - яркие цвета, сильная отдача от стрельбы и обхода, новые открытия. Все очень позитивно и дружелюбно, очень мило. И это действительно то, что я ожидаю от игроков ».

Rift Apart открывается, когда в празднование героических подвигов Ratchet & Clank вторгаются миньоны, и начинается битва на летающих дирижаблях над городом, полным ликующих инопланетян. Когда Рэтчет начинает проноситься сквозь межпространственные разломы, становится ясно, что мы вот-вот вступим в многообещающую эру быстрых и роскошных экшенов. Это было невозможно на PlayStation 4, время загрузки которой часто позволяло вам заварить чашку чая между уровнями: он яркий и красочный, но при этом гиперреалистичный по освещению и визуальным эффектам.

По словам Дейли, больше всего команда разработчиков получила удовольствие от контроллера PlayStation 5 и его тактильной обратной связи (в основном, причудливой вибрации). «На начальном этапе разработки многие люди в команде думали, что им не нравится вибрация контроллера, но теперь все полностью увлечены этим ... Мы начали экспериментировать с тем, как вы можете создавать различные формы сигналов для тактильной обратной связи, чтобы дать определенные ощущения, и отточили в том, как это может дополнить звук, который вы слышите, чтобы сделать его действительно убедительным. Чем больше мы изучали и чем лучше у нас получались тактильные реакции, тем больше меня волновало, насколько расширена игра. В какой-то момент я поиграл с выключенным и почувствовал, что сейчас это скучно. Это как играть в игру без звука ».

Как и более поздние версии Tomb Raider и God of War, Rift Apart берет старую серию игр, которые в основном полагались на действие, и пытается поднять повествование вокруг него. Рэтчет - последний оставшийся представитель своего вида, Ломбакс, в своем собственном мире - сталкивается с другим представителем своего вида, Заклепкой, из другого измерения, и сюжет следует за обоими этими выразительно анимированными персонажами, чьи контрасты и сходства подпитывают историю как они скачут между планетами и измерениями. «Двойственность - это движущая сила», - говорит Дейли. «Помочь Ривет понять, как ей научиться доверять и работать в команде, - важная тема игры».

Из-за отсроченного воздействия пандемии на развитие 2021 год был медленным годом для видеоигр. Ratchet & Clank - это столь необходимый летний семейный блокбастер, который кричит об удовольствии (и деньгах - разработка передовых видеоигр стала чрезмерно дорогостоящей, а Rift Apart, очевидно, не пощадил). Этот сериал какое-то время был в перерыве, но он не потерял ни души, ни чувства юмора.




Перевод: Акшалова Гульнар





Вам нужна Бесплатная консультация области SMM?

Заказать звонок