Я планирую путешествие. Я собираюсь загрузить свой подводный грузовик с провизией, выбрать направление и проплыть как можно дальше, прежде чем разбить лагерь на айсберге. Прежде всего, мне нужно сделать компас; пока я этим занимаюсь, я мог бы сделать кучу маяков, чтобы отмечать точки интереса на будущее. Не помешало бы также сделать несколько отсеков для хранения морских грузовиков (ну, знаете, для всех маяков). Я прикрепляю рецепты к своему головному дисплею и отправляюсь на погружение, надеясь подобрать материалы для ремесла, но по мере того, как я исследую глубину, разумный ИИ, поселившийся в свободных участках коры моего мозга (не спрашивайте), сообщает мне, что поблизости есть что-то интересное. Регулярно пополняя запасы кислорода, чтобы не задохнуться, ползая по неисследованным участкам морского дна, я натыкаюсь на заброшенный подводный научный аванпост и начинаю копаться в нем в поисках спасенных предметов и информации. Здесь есть интересный рецепт ремесла... подождите, разве я не планировал путешествие?
Subnautica: Below Zero - это игра на выживание под водой, где самые лучшие планы, как и моя теоретическая эскапада с морским грузовиком, часто отклоняются в сторону интересных отвлекающих факторов. В роли ученого Робина Айоу мы спускаемся на планету 4546B, чтобы разыскать ее потерянную сестру Сэм, но более приоритетная задача - оставаться в тепле, сытыми и не обезвоженными (и делать маячки). Начав с того, что в водном бельевом чулане с фабрикантом и крошечным шкафчиком для хранения, первые часы мы тратим на добычу рыбы и объедков, чтобы выжить, а также на изготовление основных инструментов. Здесь нет боя, только выживание.
Как и положено в подобных играх, по мере расширения базы рыба и крошечные шкафчики для хранения вещей вскоре сменяются надежными ловушками для еды и огромными контейнерами для оборудования, а ваш бельевой шкаф становится примечанием к разросшейся подводной среде обитания, похожей на что-то из "Бездны". Плавать по морскому дну тоже становится проще по мере увеличения мобильности и кислородной емкости, и хотя утонуть или быть съеденным разъяренными хищниками-левиафанами всегда возможно, в целом вы получаете больше контроля над окружающей средой, поднимаясь по постоянно растущей лестнице ресурсов и улучшений. Robin's - это приключение в свободной форме, в котором нет хлебных крошек с заданиями, которые нужно выполнить, но всегда есть достаточно информации и предложений, чтобы помочь вам решить насущные проблемы.
Это формула, которая была доведена до ума за последнее десятилетие, но на стороне Subnautica: Below Zero - планета 4546B. 4546B может показаться грозным дополнением к налоговой декларации, но это прекрасное место для исследования, полное красочных сред, каждая из которых дает новый коктейль из сырья. Вы плаваете под кристаллическими льдинами, среди лабиринтов коралловых арок и сквозь радужные сети пещер, соизмеряя риск задохнуться с вероятностью появления кислородных растений в следующей пещере.
Хотя общая тема игры - исследование и расширение, в ней есть сильные повествовательные крючки, которые то и дело подталкивают вас, будь то тайна исчезновения вашей сестры или желание вытащить инопланетный ИИ из вашего мозжечка, и эти случайные толчки к более серьезным вопросам и головоломкам аккуратно вплетаются в ваши ритуалы выживания.
Эта игра может быть сложной и, конечно, не для тех, кто не любит добывать полезные ископаемые или организовывать сложные системы хранения, но после пары лет в Early Access она стала утонченной и элегантной, с мягким темпом, где всегда есть что-то интересное, за чем можно отправиться в прекрасные места. Добровольная изоляция в глубоком холоде может показаться не слишком приятным утешением после зимы, проведенной под замком, но в Subnautica: Below Zero уютно и вкусно. Погрузитесь в игру, и вы можете быть удивлены, насколько глубоко вы окажетесь в итоге.
Перевод: Туменбаева Адема