Юджи Нака, один из ключевых умов за серий игр про Ёжика Соника, и директор Balan Wonderworld от Square Enix, ушёл из компании, и, возможно, полностью из сферы видеоигр. В посте его официального Твиттер аккаунта, Нака объявил что он более не работает на Square Enix из-за провального выпуска Wonderworld. Он ещё не дал повода для ухода, но предполагают что он может полностью уйти в отставку.
Долгая карьера Наки игрового программиста, видели его как одну из ключевых фигур в разработке Оригинальной игры про Ёжика Соника, где его Алгоритмы для движущихся спрайтов по кривой, помогли заложить основу фирменных ходов синего ежа. За его более чем двадцати летнюю карьеру в компании SEGA, Нака продолжал работать над серией игр про Соника, наряду с другими успешными проектами, такие как Phantasy Star Online, Billy Hatcher and the Giant Egg, и Nights Into Dreams. Он покинул компанию SEGA в 2006 году, чтобы создать его собственную, независимую игровую компанию, Prope, перед тем, как его наняли Square Enix. Это воссоединило его с Наото Ошимой, дизайнером Соника, так они начали работать над платформером от Square Enix – Balan Wonderworld.
Но в отличие от его успешной карьеры, первая заслуга Наки в качестве режиссера с 1999 года, Balan Wonderworld, потерпела неудачу как с критической, так и с коммерческой точки зрения, когда она была выпущена в марте. Провал игры частично связан с решением Square Enix, в отказе доступа к игре критикам, до выпуска игры, но в основном это из-за плохого управления, клишированного игрового процесса, и эффектов вызывающие припадки. Сообщается что Нака ушёл из Square Enix в апреле, вскоре, после выпуска Balan Wonderworld. Это было объявлено на его странице в Facebook, и позже подтвердили это 4 июня через Твиттер, как сообщает PC Gamer.
В настоящее время неясно, было ли это решение Наки уйти в отставку из-за провала Wonderworld. На момент написания этой статьи Нака не представил никаких объяснений своего ухода из Square Enix, хотя он надеется сделать это «когда придет время». Вопрос о том, вернется ли он в Prope, свою собственную частную компанию, также является предметом спекуляций, поскольку, согласно его твиту, Нака подумывает о выходе на пенсию. Учитывая, что, как сообщается, Нака в настоящее время не может обсуждать условия своего ухода и его близость к злополучному выпуску Balan Wonderworld, не было бы удивительным, если бы отставка Наки была вызвана высшим руководством Square Enix. чем решение, которое он принял сам.
Но если он все же уйдет на пенсию, это станет концом одной из самых плодотворных и успешных игровых карьер. Работа Наки заложила основу физики современных игр, которую мы часто принимаем как должное. Для одного из самых ярких программистов игрового мира было бы позором закончить свою легендарную карьеру на такой тусклой игре, как Balan Wonderworld.
Перевод: Жумабаев Али