Ratchet & Clank: Rift Apart – летний блокбастер PlayStation 5

ЖУРНАЛ EXPOMODТехнологии 03-июн-2021, 11:38 0 213

Ratchet & Clank: Rift Apart – летний блокбастер PlayStation 5

После пандемического замедления работы с новым контентом у PS5 наконец-то появилась семейная игра, соответствующая его возможностям

Прошло уже шесть месяцев с момента запуска PlayStation 5, и они все еще вылетают из запасов через несколько минут после появления в магазинах. Но любой, кто все еще ждет, чтобы забрать его, может быть утешен знанием того, что до сих пор не было много игр, чтобы показать, на что он способен. Единственное, что поразительно похоже на следующее поколение,-это превосходный хоррор-научно-фантастический шутер Returnal, который похож на День сурка на чужой планете, где все пытается убить вас.

Ratchet & Clank: Rift Apart, вышедший 11 июня, также является научной фантастикой, но, в отличие от Returnal, он более приятный и доступный. Часть продолжительной серии о пушистом ушастом инопланетянине и его невозмутимом спутнике-роботе, совершающем приключения в космосе с дурацким арсеналом оружия, сделана компанией Insomniac Games в Калифорнии, разработчиком игры PS5 "Человек-паук: Майлз Моралес". И, как и Майлз Моралес, это своего рода техническая витрина.

Он выглядит впечатляюще, с изобилующими футуристическими городами и впечатляющими космическими пейзажами в качестве фона для действия. Это мультяшный трюк с участием милых инопланетян, злого робота-суперзлодея и пистолета, который временно превращает врагов космических пиратов в топиарий. Он опирается на быструю стрельбу, бег и прыжки, а также экстравагантные моменты боевика, включающие взрывающиеся космические корабли, гигантских монстров и скрежет по городским рельсам и кабелям на интенсивных скоростях. Ratchet & Clank работает с 2002 года, начиная с PlayStation 3, но режиссер Rift Apart Майк Дейли никогда не играл в нее до того, как присоединился к Insomniac в 2012 году. “Но это означало, что я должен был вернуться и сыграть их всех, и я влюбился в них, это было здорово”, - говорит он. “Для меня Ratchet & Clank – это все о восторге-яркие цвета, сильная обратная связь от съемки и прохождения, новые открытия. Все просто очень позитивно и дружелюбно, очень очаровательно. И это действительно то, что я ожидаю от игроков.”

Rift Apart открывается, когда на празднование героических подвигов Ratchet & Clank вторгаются приспешники, и начинается драка на плавучих дирижаблях над городом, полным ликующих инопланетян. Когда Ratchet начинает проноситься сквозь пространственные разрывы, становится ясно, что мы вступаем в очень многообещающую эру быстрых, роскошных экшн-игр. Это то, что было невозможно на PlayStation 4, время загрузки которой часто было достаточно, чтобы вы могли выпить чашку чая между уровнями: она яркая и красочная, но также гиперреалистичная по своему освещению и визуальным эффектам.

Это был контроллер PlayStation 5 и его тактильная обратная связь (в основном необычная вибрация), с которой команда разработчиков больше всего веселилась, говорит Дейли. “В начале разработки многие люди в команде думали, что им не нравится вибрация контроллера, но теперь все полностью продались ей … Мы начали экспериментировать с тем, как вы можете создавать различные формы сигналов для тактильной обратной связи, чтобы дать определенные ощущения, и отточили, как это может дополнить звук, который вы слышите, чтобы сделать его действительно убедительным. Чем больше мы исследовали и чем лучше мы создавали тактильные реакции, тем больше я был взволнован тем, насколько расширена игра. В какой-то момент я поиграл с ним выключенным и почувствовал, что теперь это скучно. Это все равно, что играть с игрой на немом.”

                                     

Как и более поздние итерации Tomb Raider и God of War, Rift Apart берет более старую серию игр, которые в основном опирались на действие, и пытается поднять повествование вокруг него. Рэтчет – последний оставшийся представитель своего вида, Ломбакс, в своем собственном мире – сталкивается с другим представителем своего вида, Риветом, из другого измерения, и сюжет следует за обоими этими выразительно анимированными персонажами, чьи контрасты и сходства подпитывают историю, когда они прыгают между планетами и измерениями. “Двойственность-это движущая сила”, - говорит Дейли. “Помощь Ривет понять, как она может научиться доверять и работать в команде, является важной темой игры.”

Из-за запоздалого воздействия пандемии на развитие 2021 год был медленным годом для видеоигр. Ratchet & Clank-это столь необходимый летний семейный блокбастер, который кричит о веселье (а разработка передовых видеоигр стала чрезмерно дорогостоящей, и Rift Apart, очевидно, не пощадила никаких расходов). Эта серия уже некоторое время находится в паузе, но она не потеряла ни своего сердца, ни чувства юмора.

  • Ratchet and Clank: Rift Apart выходит 11 июня.




Перевод: Насырхан Дастан





Вам нужна Бесплатная консультация области SMM?

Заказать звонок