Количество игроков для инди игры с социальной дедукцией Among Us перешагнула за миллион после раздачи на Epic Games Store. Игра уже являлась очень популярной, хвастаясь количеством одновременного онлайна в 500 тысяч человек в самые загруженные дни. Однако, бесплатная раздача на ограниченное время, увеличило количество членов экипажа и предателей онлайн, особенно на ПК.
Among Us была одной из самых продаваемых игр 2020 года, несмотря на то, что изначально её выпустили ещё в 2018 году. Внезапный интерес может быть вызван с пандемией COVID-19. Игроки и стримеры начали искать новую, мультиплеерную игру, которая в итоге, привела их к названию Innersloth. Слова начали распространяться, и, благодаря дешёвой цене и кроссплатформенной игре, игра начала быстро набирать популярность. Ежедневное количество игроков уменьшилось, с пика популярности 2020 года, но в общем, всё ещё впечатляет.
Among Us всё ещё бесплатна на Epic Games Store до 30 июня, как часть мега распродажи Epic. Виктория Тран, директор сообщества этой игры, опубликовала в Twitter график, демонстрирующий всплеск количества игроков. График показывает только игроков, версии игры для ПК. Как показывают данные, в выходные обычно наблюдается рост игроков. Однако после того, как Among Us стала бесплатной, произошел грандиозный скачок. Количество игроков увеличилось почти в четыре раза за два дня, увеличившись с типичных 500 тысяч до почти 2 миллионов.
Тран так же заметила, что есть и другие внешние факторы. Падение цен совпало с выходными в День поминовения, которые для большинства американцев обычно являются длинными. Также есть вероятность, что игроки на другой системе впервые попробуют это на ПК. Старые игроки также могли вернуться из-за притока новичков. Также стоит повторить, что речь идет исключительно о версии для ПК; нет общедоступных данных о том, как мобильная версия или версия для Switch работали за одни и те же выходные.
Тем не менее, внезапный рост игроков - не что иное, как положительный момент. Больше игроков, естественно, означает больший доход, к чему стремится любая компания. Но помимо этого, он показывает, как даже год спустя Among Us прочно закрепился в поп-культуре. Возможно, он не будет таким популярным, как в прошлом году, и маловероятно, что он когда-либо снова достигнет этого уровня. Поклонники остаются преданными и продолжают расти. Возможно, это не самая органичная мода, но такова природа бесплатных подарков. Даже если останется лишь часть новых игроков, это все равно означает, что у этой скромной игры впереди великое будущее.
Перевод: Жумабаев Али